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Auteur Sujet: Divinity: Original Sin 2  (Lu 548 fois)

mirentxu

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #15 le: 28 Août 2017, 20:58:22 »
The Division - Lvl 30 - Rang DZ 83 - Gear Score 256
Mass Effect Andromeda Apex Score 7500
Secret World Legends - Mirentxu lvl 50 - DPS IP 526 - Healer IP 135 - Tank IP 101

Sang

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #16 le: 28 Août 2017, 22:30:58 »
Marrant car le jour de sa sorte c est le jour de la fin de mon abonnement SWL, suis parfaitement synchro :)

mirentxu

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #17 le: 28 Août 2017, 22:46:56 »
Si on fait une partie coop en Octobre vous maitriserez déjà les classes :)
Il faudra se mettre d'accord sur les talents de départ :)
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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #18 le: 31 Août 2017, 17:17:49 »
Undead
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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #19 le: 01 Septembre 2017, 01:28:21 »
Gameplay undead:
https://www.twitch.tv/videos/171233930

« Modifié: 07 Septembre 2017, 00:04:13 par mirentxu »
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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #20 le: 07 Septembre 2017, 22:06:00 »
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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #21 le: 13 Septembre 2017, 20:12:12 »
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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #22 le: 14 Septembre 2017, 20:13:10 »
bon pas sortie en Francais, faut attendre une semaine

Akhreysh/Khildys

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #23 le: 15 Septembre 2017, 00:56:17 »
Je comptais y jouer en anglais donc pas besoin d'attendre pour ma part :p
Par contre je suis perdu sur les classes, tellement de possibilités ^^

mirentxu

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #24 le: 15 Septembre 2017, 01:52:16 »
Perso je joue en vo aussi, donc cela ne me dérange pas.
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Akhreysh/Khildys

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #25 le: 15 Septembre 2017, 01:59:08 »
Et faut pas se faire d'illusions, seul le texte aura droit à la traduction en français. Un doublage VF ne sera jamais réalisé :p
Par rapport à l'alpha/beta testée hier soir, la voix ça apporte un plus en effet.
Le full textuel ne m'avait tout de même pas dérangé.

Je joue un shadowblade, c'est sympathique. Je trouve d'ailleurs que ses nouveaux sorts de la RC sont plus logiques (Scoundrel/Polymorph au lieu de Scoundrel/Necro).

Sang

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #26 le: 15 Septembre 2017, 09:13:08 »
J'veux jouer Undead ! :) mais bon je ne connais pas les autres classes encore.

mirentxu

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #27 le: 15 Septembre 2017, 13:55:51 »
Undead n'est pas une classe, mais une "race"(enfin tu peux être undead et choisir la race de ton squelette). Yu peux être undead avec n'importe quelle classe derrière.

Chaque race a des trucs vraiment sympas, moi je joue un elf qui peut bouffer des bouts des cadavres afin d'apprendre des choses sur les morts(et des fois tu apprends des skills)

Il y a eu pas mal de petits changements entre l'EA et la release, certaines actions coûtent un peu plus d'AP, les attaquent physiques font beaucoup moins de dégâts sur les armures physiques. Mais je trouve les combats moins punitifs, beaucoup moins d'attaques ennemies qui rasent tout ton groupe en un ou deux coups.

Le pet Talk est encore plus un must have que sur le D:OS1
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Akhreysh/Khildys

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #28 le: 15 Septembre 2017, 14:54:20 »
J'ai recommencé en passant Ifan (mon main) de shadowblade à ranger (ma classe fétiche dans mes débuts de jdr) et ça a tout changé.
J'ai changé un peu les sorts de ranger (j'ai pris Haste et le soin), le jeu est devenu largement plus accessible. J'ai pris "pet pal" pour le fun, je savais même pas que c'était un must have ^^

Je me suis tâté à jouer Fane (le mort vivant), le concept est énorme. Ce sera sûrement pour une deuxième passe :)

Sang

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Re : Divinity: Original Sin 2
« Réponse #29 le: 15 Septembre 2017, 16:56:03 »
vous créez un groupe complet ou vous choppez des PNJ avec une story ?
« Modifié: 15 Septembre 2017, 17:03:42 par Sang »